สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐานบทเรียนพัฒนาทักษะดิจิทัลเพื่อการศึกษา
ระบบคลังสื่อ สพป.เพชรบูรณ์ เขต 1สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเพชรบูรณ์ เขต 1
หลักสูตรออนไลน์ · 5 เรื่อง · มีเกียรติบัตร

การสร้างเกมการเรียนรู้ด้วย AI

ออกแบบและสร้างเกมต้นแบบที่วัดผลการเรียนรู้ได้ ตั้งแต่เลือกกลไก เขียน Game Design Document สร้างต้นแบบ ทดสอบ ไปจนถึงใช้จริงและปรับปรุง

เวลาเรียน ประมาณ 180 นาที ผลงานปลายทาง เกมการเรียนรู้ต้นแบบพร้อมแผนการใช้
ภาพปกการสร้างเกมการเรียนรู้ด้วย AI
ตัวอย่างชุดการเรียนรู้เกมการเรียนรู้ด้วย AI
Course Detail · PB1 Learning Hub

โครงสร้างชุดการเรียนรู้

ออกแบบและสร้างเกมต้นแบบที่วัดผลการเรียนรู้ได้ ตั้งแต่เลือกกลไก เขียน Game Design Document สร้างต้นแบบ ทดสอบ ไปจนถึงใช้จริงและปรับปรุง

5เรื่องเรียน
3ชั่วโมงโดยประมาณ
100%ส่งใบงานเพื่อจบ
Top 3จัดอันดับผู้เรียน
ครูและบุคลากรทางการศึกษา Online Self-paced มีเกียรติบัตรหลังเรียนครบและส่งใบงาน
ความก้าวหน้าหลักสูตร เข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกความก้าวหน้า
เข้าสู่ระบบ
อันดับของคุณ เข้าสู่ระบบเพื่อสะสมคะแนนและติดทำเนียบผู้นำ 🚀
🏆 ทำเนียบผู้นำ Top 3 🏆 คะแนนจากการเรียนครบ ส่งผลงาน และรับเกียรติบัตร
ภาพประกอบจับคู่ผลลัพธ์การเรียนรู้กับกลไกเกม เรื่องที่ 1 จาก 5
บทเรียนเชิงปฏิบัติ · 30 นาที

จับคู่ผลลัพธ์การเรียนรู้กับกลไกเกม

เลือกกลไกเกมจากสิ่งที่ผู้เรียนต้องฝึก ไม่เลือกเพราะเกมนั้นกำลังนิยม

เมื่อเรียนจบเรื่องนี้ได้ Game Concept หนึ่งหน้าและเหตุผลว่ากลไกวัดผลลัพธ์อย่างไร
01
แก่นความรู้

สิ่งที่ต้องเข้าใจก่อนลงมือทำ

1

Quiz เหมาะกับการจำ/จำแนก, Sorting เหมาะกับจัดหมวด, Simulation เหมาะกับเหตุและผล, Branching เหมาะกับการตัดสินใจ

2

คะแนน ดาว และเวลาเป็นแรงเสริม ไม่ใช่ผลลัพธ์การเรียนรู้ ผู้เรียนต้องได้รับ Feedback ที่บอกว่าทำไมคำตอบจึงถูกหรือผิด

3

กำหนดเวลาการเล่น จำนวนผู้เล่น และอุปกรณ์ที่โรงเรียนมีจริงก่อนเลือกเทคโนโลยี

02
ขั้นตอนปฏิบัติ

ทำงานตามลำดับนี้

  1. 1

    เขียนผลลัพธ์ที่วัดได้

  2. 2

    ระบุพฤติกรรมที่ผู้เรียนต้องทำซ้ำ

  3. 3

    เลือกกลไกที่ทำให้เกิดพฤติกรรมนั้น

  4. 4

    กำหนดหลักฐานความสำเร็จ

  5. 5

    ตรวจข้อจำกัดเวลา อุปกรณ์ และจำนวนผู้เล่น

03
Prompt ใช้งานจริง

แม่แบบคำสั่งที่นำไปปรับใช้ได้

เสนอแนวคิดเกมการเรียนรู้ 3 แบบสำหรับระดับ [ชั้น] เรื่อง [หัวข้อ] ผลลัพธ์ “[ผลลัพธ์]” แต่ละแบบระบุ กลไกหลัก สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำ หลักฐานการเรียนรู้ ระยะเวลา อุปกรณ์ และความเสี่ยง หลีกเลี่ยงการแข่งขันที่กดดันและระบบสุ่มที่ไม่เกี่ยวกับความรู้
04
ฝึกปฏิบัติ

งานที่ต้องทำในเรื่องนี้

เลือกหนึ่งแนวคิดและเขียน Game Concept Canvas: ผู้เล่น / เป้าหมาย / กลไก / Feedback / หลักฐานการเรียนรู้ / เวลา

✓ กลไกตรงผลลัพธ์✓ เล่นจบในคาบ✓ Feedback อธิบายได้✓ อุปกรณ์มีจริง
บันทึกความก้าวหน้า

ทำกิจกรรมของเรื่องนี้เรียบร้อยแล้วหรือยัง?

กดบันทึกหลังอ่านเนื้อหา ทดลองตามขั้นตอน และตรวจ Checklist ครบแล้ว

ใบงานปลายหลักสูตร

เกมการเรียนรู้ต้นแบบพร้อมแผนการใช้

สร้างเกมที่เล่นจบภายใน 10–15 นาที มีคำถามหรือภารกิจอย่างน้อย 10 ข้อ ระบบ Feedback/Hint เกณฑ์คะแนน แบบทดสอบก่อน–หลัง และรายงานผล Playtest

เรียนให้ครบทั้ง 5 เรื่องก่อนส่งใบงาน

ระบบจะเปิดแบบส่งงานอัตโนมัติเมื่อบันทึกความก้าวหน้าครบ 100%