สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐานบทเรียนพัฒนาทักษะดิจิทัลเพื่อการศึกษา
ระบบคลังสื่อ สพป.เพชรบูรณ์ เขต 1สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเพชรบูรณ์ เขต 1
หลักสูตรออนไลน์ · 5 เรื่อง · มีเกียรติบัตร

การสร้างเกมการเรียนรู้ด้วย AI

ออกแบบและสร้างเกมต้นแบบที่วัดผลการเรียนรู้ได้ ตั้งแต่เลือกกลไก เขียน Game Design Document สร้างต้นแบบ ทดสอบ ไปจนถึงใช้จริงและปรับปรุง

เวลาเรียน ประมาณ 180 นาที ผลงานปลายทาง เกมการเรียนรู้ต้นแบบพร้อมแผนการใช้
ภาพปกการสร้างเกมการเรียนรู้ด้วย AI
ตัวอย่างชุดการเรียนรู้เกมการเรียนรู้ด้วย AI
Course Detail · PB1 Learning Hub

โครงสร้างชุดการเรียนรู้

ออกแบบและสร้างเกมต้นแบบที่วัดผลการเรียนรู้ได้ ตั้งแต่เลือกกลไก เขียน Game Design Document สร้างต้นแบบ ทดสอบ ไปจนถึงใช้จริงและปรับปรุง

5เรื่องเรียน
3ชั่วโมงโดยประมาณ
100%ส่งใบงานเพื่อจบ
Top 3จัดอันดับผู้เรียน
ครูและบุคลากรทางการศึกษา Online Self-paced มีเกียรติบัตรหลังเรียนครบและส่งใบงาน
ความก้าวหน้าหลักสูตร เข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกความก้าวหน้า
เข้าสู่ระบบ
อันดับของคุณ เข้าสู่ระบบเพื่อสะสมคะแนนและติดทำเนียบผู้นำ 🚀
🏆 ทำเนียบผู้นำ Top 3 🏆 คะแนนจากการเรียนครบ ส่งผลงาน และรับเกียรติบัตร
ภาพประกอบPlaytest สมดุลเกมและการเข้าถึง เรื่องที่ 4 จาก 5
บทเรียนเชิงปฏิบัติ · 35 นาที

Playtest สมดุลเกมและการเข้าถึง

ทดสอบกับผู้ใช้จริงเพื่อหากติกาที่ไม่ชัด ความยากไม่เหมาะ ข้อผิดพลาด และอุปสรรคด้านการเข้าถึง

เมื่อเรียนจบเรื่องนี้ได้รายงาน Playtest และรายการแก้ไขตามลำดับความสำคัญ
01
แก่นความรู้

สิ่งที่ต้องเข้าใจก่อนลงมือทำ

1

ระหว่างทดสอบให้สังเกต ไม่รีบบอกวิธีเล่น จุดที่ผู้เล่นหยุดนานคือข้อมูลออกแบบที่สำคัญ

2

วัดเวลาเล่น อัตราตอบถูก จุดที่ออกจากเกม จำนวนครั้งที่ขอ Hint และคำพูดสะท้อนความเข้าใจ

3

เกมต้องใช้คีย์บอร์ดได้ มีคอนทราสต์ชัด ไม่พึ่งสีหรือเสียงเพียงอย่างเดียว และมีทางเลือกปิดเสียง/ลดการเคลื่อนไหว

02
ขั้นตอนปฏิบัติ

ทำงานตามลำดับนี้

  1. 1

    กำหนดคำถาม Playtest

  2. 2

    ให้ผู้เล่น 3–5 คนลองโดยไม่สอน

  3. 3

    บันทึกเวลาและจุดติดขัด

  4. 4

    จัดปัญหาเป็นร้ายแรง/สำคัญ/ปรับสวยงาม

  5. 5

    แก้และทดสอบซ้ำ

03
Prompt ใช้งานจริง

แม่แบบคำสั่งที่นำไปปรับใช้ได้

สร้างแบบบันทึก Playtest สำหรับเกม [ประเภท] มีช่องวัด เวลาเล่น จุดที่สับสน คำถามที่ผิดบ่อย การใช้ Hint ข้อผิดพลาดทางเทคนิค การใช้คีย์บอร์ด ความชัดของสี/เสียง และข้อเสนอแนะ แยกปัญหาเป็น Critical Major Minor พร้อมเกณฑ์ตัดสิน
04
ฝึกปฏิบัติ

งานที่ต้องทำในเรื่องนี้

ทดสอบกับผู้ใช้ 3 คน เก็บหลักฐานโดยไม่บันทึกข้อมูลส่วนบุคคล และแก้ปัญหา Critical/Major ให้ครบ

✓ ทดสอบโดยไม่ชี้นำ✓ บันทึกหลักฐาน✓ รองรับคีย์บอร์ด✓ ทดสอบซ้ำหลังแก้
บันทึกความก้าวหน้า

ทำกิจกรรมของเรื่องนี้เรียบร้อยแล้วหรือยัง?

กดบันทึกหลังอ่านเนื้อหา ทดลองตามขั้นตอน และตรวจ Checklist ครบแล้ว

ใบงานปลายหลักสูตร

เกมการเรียนรู้ต้นแบบพร้อมแผนการใช้

สร้างเกมที่เล่นจบภายใน 10–15 นาที มีคำถามหรือภารกิจอย่างน้อย 10 ข้อ ระบบ Feedback/Hint เกณฑ์คะแนน แบบทดสอบก่อน–หลัง และรายงานผล Playtest

เรียนให้ครบทั้ง 5 เรื่องก่อนส่งใบงาน

ระบบจะเปิดแบบส่งงานอัตโนมัติเมื่อบันทึกความก้าวหน้าครบ 100%